Arte de jogos BA (Hons)
University of the Arts London
Informação chave
Localização do campus
London, Reino Unido
Idiomas
Inglês
Formato de estudo
No campus
Duração
3 anos
Ritmo
Período integral
Propinas
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Prazo para inscrição
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Data de início mais cedo
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Admissões
Bolsas de estudo e financiamento
Várias opções de bolsas de estudo estão disponíveis. Por favor, verifique o site da universidade para mais informações.
Currículo
Ano 1
Introdução à arte dos jogos
Esta unidade apresenta seu curso, assunto e aprendizado efetivo como estudante de graduação. Ele o orientará para as práticas e a base de conhecimento necessárias para entender sua disciplina e o ajudará a desenvolver habilidades para aprendizado independente e colaborativo, reflexão e seu próprio autodesenvolvimento. Os alunos vêm de diversas origens educacionais, e você terá a oportunidade de refletir sobre como sua própria formação molda a maneira como você aborda seu curso.
Princípios da arte dos jogos
Fornecendo uma compreensão do design narrativo e como os fundamentos do design sustentam a arte dos jogos, esta unidade o ajudará a desenvolver habilidades essenciais por meio de uma variedade de oficinas analógicas e digitais criativas e técnicas. Você usará projetos curtos para reforçar e incorporar o aprendizado e trabalhará de forma colaborativa para maximizar o escopo do desenvolvimento do projeto. As habilidades e os aspectos técnicos que você desenvolve irão sustentar sua abordagem para projetos futuros.
Desenvolvimento de conceito
Com base nas unidades anteriores, você desenvolverá ainda mais seu conjunto de habilidades experimentando diferentes temas, técnicas, habilidades e formatos. Aplicando regras e teorias artísticas, você colocará em prática os estudos teóricos para desafiar e avançar suas formas de trabalho.
Prática informada 1
Esta unidade estabelecerá e negociará um projeto que impulsione sua pesquisa, escrita e exploração crítica e criativa. Você será apresentado a histórias, teorias e debates relacionados a jogos, culturas visuais e tecnológicas e estudará exemplos em contextos sociais, históricos e culturais contextos para considerar a multiplicidade de significados e funções atribuídas à cultura visual.
Ano 2
Pipeline Profissional
Esta unidade apresenta os papéis e responsabilidades do trabalho em grupo, permitindo que você coloque em prática os princípios de desenvolvimento pessoal e profissional. Você terá a oportunidade de trabalhar em equipes multidisciplinares com alunos de outros cursos - e, mais amplamente, com colaboradores externos - para usar habilidades específicas do assunto para atingir um objetivo comum. Esta unidade também pode ajudar a prepará-lo para o Diploma em Estudos Profissionais.
Imersão Visual
Você será apresentado aos princípios técnicos e artísticos definidores que sustentam a imersão visual, permitindo que você entenda melhor as práticas e habilidades necessárias para criar produtos profissionais de imagem em movimento. Você também será incentivado a experimentar uma ampla variedade de metodologias de produção digital para desenvolver o trabalho do projeto.
Prática Exploratória
Você produzirá artefatos prontos para o jogo que demonstram um conhecimento em desenvolvimento de sua prática especializada e - o mais importante - como essa prática se cruza com outros meios. Você produzirá um projeto que demonstra sua compreensão do contexto mais amplo de sua especialização técnica.
Prática informada 2
Você desenvolverá seu conhecimento e compreensão mais amplos da cultura dentro da indústria de videogames, juntamente com uma cultura mais ampla que informa sua prática. Você refletirá, analisará e contextualizará explorando temas de igualdade, diversidade, inclusão e sustentabilidade por meio de investigação teórica, como a avaliação crítica da ética e da violência nos videogames. Esta unidade irá prepará-lo para sua redação acadêmica estendida na Prática Informada 3.
Ano 3
Projeto Principal Final
Você terá espaço e direção para produzir e negociar um trabalho especializado que apoie suas aspirações futuras. Você considerará sua rota criativa, receberá orientação especializada para concluir o assunto escolhido e terá a oportunidade de trabalhar em colaboração com outras disciplinas.
Prática informada 3
Você enviará um trabalho academicamente rigoroso, manifestando questionamento crítico, reflexão, análise e pesquisa original. Você demonstrará uma pesquisa detalhada, aplicará uma variedade de diferentes métodos de pesquisa e abordagens metodológicas e contextualizará seu trabalho a partir de uma perspectiva histórica, sociopolítica e teórica, informada por sua abordagem à sua própria prática criativa.
Futuros Profissionais
Você considerará seus objetivos e aspirações futuras e produzirá conteúdo para ajudar a impulsionar sua carreira. Ao moldar seu conhecimento de padrões profissionais, você também aprimorará seu pensamento crítico e habilidades de resolução de problemas, com foco em aprimorar seu portfólio de trabalho profissional voltado para o setor.
Resultado do programa
- Oficinas práticas
- Prática supervisionada em estúdio
- Palestras
- Seminários
- Palestras e workshops convidados
- Projeto de trabalho
- Crítica de pares
- Pesquisa
- Conjuntos de aprendizado
- Aprendizagem baseada no trabalho
- Trabalho em grupo
- Tutoriais
- Aprendizagem online
Taxa de matrícula do programa
Oportunidades de Carreira
Potenciais carreiras na arte dos jogos:
- Artista Conceitual 2D
- Artista 3D
- Animador de jogos
- Artista Técnico
- Designer de jogos
- Testador de controle de qualidade
- Artista da IU
- Marketing para jogos
Entrega do programa
BA(Hons) Games Art é executado por 93 semanas no modo de tempo integral. Está dividido em 3 fases ao longo de 3 anos lectivos. Cada estágio dura 31 semanas.